賽馬會AR藝術教育計劃
為香港學生及教師提供了一個與眾不同,將藝術、文化、科技和歷史這四大支柱整合起來的跨學科教育項目。
該計劃與四所高等院校協作,由香港賽馬會慈善信託基金捐款、奧沙藝術基金主辦,將於兩年的計劃期內,每年通過公開徵選,挑選八所香港中學參加計劃,並在項目第一年結束之時在大館舉辦展覽。賽馬會AR藝術教育計劃令學生和教師有機會親身參與擴增實境的STEAM教育。
目標
全面提升青少年潛能
數碼素養
/培養青少年的軟實力和對於價值觀及倫理觀的認識和理解
/ 鼓勵更有意識地使用科技
/ 培養同理心及增强對日常生活感官與情感的敏銳性
/學習利用新的資訊和科技製作跨學科的藝術項目
/ 透過公共藝術項目與大眾分享嶄新知識
/ 提高市民對新資訊科技的認識
遺產活化
/ 提升青少年對寶貴的文化遺產的鑒賞能力
/ 透過研究歷史和文化資料及文獻,找出歷史、現在和未來之間的聯繫
/ 紀錄香港現在的文化產物,並為未來的香港建立文化的遺產檔案
本計劃的靈感來自於藤幡正樹的增強現實公共藝術項目 “HKACT! Act 1 BeHere” (2018).
所有作品內容均由主辦單位/創作團隊獨立製作,並不代表本計劃及捐助機構之立場或意見。
關於 BeHere